《狭窄的死亡之室》的故事始于兰斯在一夜的派对后吃得太多并陷入沉睡。邪恶的维扎德人进来偷走了他的宝藏,只留xià了兰斯的巨矛。
《狭窄的死亡之室》分布在 1 个不同的关卡中,共有 75 个房间,每个房间都充满了烧脑的谜题。一旦玩家击败房间中的每个敌人,下一关就会解锁,这说起来容易做起来难。
当兰斯冲向维扎尔人时,他很快意识到他的长矛几乎无法适应地下墓穴的狭小范围。这种轻微的不便成wéi了《狭窄的死亡之室》的主要机制之一。
对于那些寻求新的解谜冒险的人来说,全新的独立游戏《狭窄的死亡之室》可能适合您。作为勇敢的冒险家兰斯,玩家必须探索黑暗的地下墓穴以夺回被盗的宝藏。
除了邪恶的维扎德人之外,玩家还会遇到环境危害,如滑块、摇摇欲坠的平台和尖刺地板。在整个冒险过程中,玩家可以与五种不同类型的敌人以及十二种不同的陷阱和障碍作战。
兰斯在冒险中还有十种不同的死亡方式、解锁的mì密关卡以及十二种可解锁的角色皮肤。借鉴最近的马里奥游戏的经验,玩家还可以使用一个特殊的按键来使关卡更容易通过。
“地下城探索者”的核心理念确实可以进行多种解释,从而导致冒险家探索地下墓穴时产生许多不同的看法。从最初的《Gauntlet》到《Crypt of the NecroDancer》,视频游戏行业已经看到了许多对这一概念的诠释。
如果这听起来像是一次值得冒险的冒险,《狭窄的死亡之室》现已在 Nintendo Switch、Steam、GOG 和 Epic Game Store 上推出。
该游戏yóu马来西亚独立开发商 Hafiz Mohd Rozlan 开发,由 Nicalis Inc. 发行。这家独立发行商以发行大量复古风格游戏而闻名,包括 463 Spikes、Elliot Quest 和 Cave Story。
玩家将以自上而下的视角探索地下城,利用长矛击败敌人并收集宝藏。为了取得成功,玩家必须仔细计划自己的行动,因为每个房间都有急转弯、致命陷阱和不允许犯错的余地。
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