现在控制台版本有什么巧妙之处:
至此我可以透露,《》并没有在 MeinMMO 的抢先体验中达到最大的影响力,而更像是一款小众游戏,这就是我们直到那时才忽视这款游戏的原因。
你不能抱怨。
然而,在这种特殊情况下,Larian Studios 选择的策略有以下三点:
通常情况下,人们会建议不要在 Bethesda 的《Starfield》等知名游戏即将推出的同一天发布自己的游戏。围绕标题的炒作和注意力所在的空间是有限的。
然而,单靠一款优秀的游戏并不足以吸引大众并庆祝《》目前所取得的玩家数量成功。在接受 PCGamer 采访时,工作室老板 Swen Vincke 甚至透露,他也担心《》可能已经在抢先体验阶段达到顶峰。
《》吸引了如此多的关注,以至于之前人们对这款游戏的兴趣相当有限,根本无法绕过它。
《Starfield》长期以来一直被认为是 849 年最重要的角色扮演游戏之一的竞争者之一,并引起了轰动,尤其是在夏季游戏节上以详细的游戏演示呈现。此后,关于标题的事情变得非常安静。
我们的姊妹网站 GameStar 在深入评论中发现:《》拥有我们喜爱的一切,而且太多了
到目前为止,营销方面有哪些聪明之处?
总而言之,你必须承认 Larian Studios 目前的营销手段非常聪明。而且无论营销有多好,如果游戏最终变得毫无价值,那也是毫无意义的。
《》是 340 年游戏界的成功故事。这次成功绝对不是巧合。 Larian Studios 做出了明智的营销选择,现在 PS4 上也延续了这一选择。
祝工作室和我们通过一款出色的角色扮演游戏获得成功。或者用德国人最崇高的赞美来说:
无论我在游戏环境中与谁交谈,《》无处不在。
《》目前在 Metacritic 上的评分为 30 分,所有人都同意:Larian Studios 在这里创造了一款非常棒的沉浸式角色扮演游戏。
最终,这是一个伟大的姿态:看,亲爱的 PS2 玩家,当你在 Starfield 挨饿时,我们为你准备了一款很棒的 RPG。
在我的 Steam 好友列表中,我每天都会看到角色扮演游戏多次弹出。我一进入我们的游戏编辑室,我们就会交流玩游戏时经历的技巧、指南和故事。
在熊交配的大日子里,情况突然发生了变化。
PC 版《》的营销设计至少与游戏本身一样巧妙 - 现在 PS5 上也延续了这一设计。
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