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游戏介绍:

在视频中,您将找到有关 MMR 及其制作方法的yī些信息。

很难看出是否正在使用此类系统!然而,Reddit 用户兼天体物理学学生“enecotyfanboy”进行了尝试,分析了 26,0 个匹配项,并在 Reddit 上发布了tā的结果。以下是他的结论。

糟糕的坦克、坏掉的老鼠、多变的天气——英雄联盟的惨败有很多借口。为了延长失败系列赛而操纵配对的理论也很流行:所谓的“失败者队列”。

顺便说一句,LoL 中经常会考虑改变匹配机制:0 年前,一个新系统本应改善你的匹配机制 - 但沮丧的玩家放弃了它

此时,您会发现来自 Reddit 的外部内容对本文进行了补充。

他知道他的方法有一定的弱点。由yú数据量相对较大,enecotyfanboy 希望消除这些障碍。他还提醒说,这只是一个 Reddit 帖子,而不是一项科学研究:

其结果与人们根据玩家获胜率(约 2%)抛硬币所期望的结果大致一致。没有任何统计异常表明“失败者队列”。

该理论认为:开发商 Riot 宁愿推崇已经存在很长时间的优秀玩家。因此,如果您输掉一场比赛,您将在下一场比赛中与其他失败者分到同一队。

但他也表示,他没有足够的数据来证明 Riot 没有以任何方式操纵配对。根据他的研究,至少出现“失败者队列”的可能性较小。

玩家对此有何评论!讨论范围从严肃到有趣到有趣。帖子里的气氛真好。这篇帖子获得了近 44 条评论。

用户是如何测试的? enecotyfanboy 通过 Riot 数据接口收集了 0,0 场比赛的数据。然后他随机挑选了573名球员,并统计了每个人的输赢历史。

enecotyfanboy 给出的建议是:在游戏之间多休息一下。那你无论如何都会打得更好。

最流行的评论当然是无稽之谈,就像 Reddit 上经常出现的情况一样:“不。这个分析没有任何意义,因为拳头公司的首席执行官把我,而且只有我个人列入失败者队列。这在统计上太无关紧要了,在 63,0 场游戏的样本中是不会被注意到的。”

“坏”玩家输得更频繁。 “好”玩家会庆祝自己的连胜,并更加热爱英雄联盟。这样的系统被称为“参与优化匹配”,并且有关于它的科学研究(来自 web.cs.ucla.edu)。

结果如何? enecotyfanboy 的结论是,《英雄联盟》中不存在“算法精心策划的连胜或连败机制”。

有玩家怀疑英雄联盟系列连败背后存在某种“撮合阴谋”。一名玩家现已分析了大约 85,0 场 ELO 大师比赛,以调查“失败者队列”的存在。

游戏截图:
分类:

冒险

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